Liylia’s blog

プログラミング・英語嫌いのゲーム制作ハウツー

2018-01-01から1年間の記事一覧

【よぞらぶろっくくずし】ver.1.1リリース

デフォルト – 日本語 – ja-JP バージョン1.1をリリースしました。 ほんの少しだけ更新しました。バージョン1.1リリースです。相変わらずボールの軌道問題は解決できないまま。https://t.co/U7mLguC5jy— りーりあ (@Twinkle_magi) 2018年4月23日 具体的な更新…

ブロック崩しに執念を入れ込んでアプリ化した

と言うわけで、今さっき人生初のアプリを公開しました。 内容はただのブロック崩しです。今書いてる時点ではまだGooglePlay上に公開されていないっぽい。 公開ページを確認しました。 大学一回生に作ったブロック崩しをアプリ化しました。通勤時間に心を洗浄…

【Unity】ブログレベルで書いておかないといけないこと【アプリ開発】

ファイル名にニホンゴを使ってはいけない。 以上 つい先日、Andoroidの開発環境が整って別のアプリでも実機テストをしてみようと思いBuildAndRunをやってみたけど、 CommandInvokationFailure: Unable to install APK… っていうエラーが。 結果を言うと、ニホンゴ…

やっとAndroidアプリの開発環境が整った。

2回生後期になってやっとアンドロイドアプリのビルドができるようになりました。クッソ時間かかった。 pic.twitter.com/xohtqnF32w— りーりあ@こみトレ乙です。 (@Twinkle_magi) 2018年1月22日 毎度開発環境を整えるのに時間がかかる自分。おそらく嫌われて…